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 Vos propositions de missions

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Maître PNJ
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Maître PNJ





MessageSujet: Vos propositions de missions    Vos propositions de missions  Icon_minitimeVen 23 Déc - 18:49

Si vous êtes inspiré, vous pouvez proposer vos idées de missions ici. Celles qui conviendront seront ajoutées à la liste des missions de groupe. Seul le staff s'occupe des missions importantes.
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Fukuda Ayame
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Fukuda Ayame





MessageSujet: Re: Vos propositions de missions    Vos propositions de missions  Icon_minitimeSam 24 Déc - 4:31

Alors, je me lance. Pour facilité la tâche j'ai rangé tout ça par groupe (ça repart à un lorsqu'il y aun changement de groupe)



Mission 1 : Le personnel d'entretien de l'académie Shin'ô est absent pour raisons personnelles et les salles de cours sont dans un état pitoyable, il faut absolument les nettoyer. Il s'agit d'une tâche ingrate, mais il faut bien quelqu'un pour la faire, vous nettoierez donc toutes les salles de cours de l'académie.
Condition : pour étudiant de l'académie Shin'ô et shinigami

Mission 2 : Des imbéciles s'amusent à attaquer des habitants du premier district du Rukongai et à détruire des habitations, le groupe serait composé de onze personne dont le boss qui serait armé d'un katana. La mission sera plutôt simple, leur donner une bonne correction de façon à ce qu'ils retiennent la leçon.
Condition : pour les étudiants de l'académie Shin'ô et shinigami

Mission 3 : Un étudiant de troisième anné à l'académie cause des problème, il provoque ses professeur et a déjà agressé certains de ses camarades. Il suffit de lui mettre une bonne correction.
Condition : pour étudiants de l'académie Shin'ô et shinigami

Mission 4 : De nombreuses disparitions ont eus lieu dans le 78eme district du Rukongai, des shinigamis de la sixièmes divisions y ont été envoyés mais ne sont pas revenus. Votre mission sera donc de vous rendre sur place pour y enquêter, si vous trouvez un ennemi abattez-le, essayer de découvrir où sont passées ces personnes et de les sauver si possible, puis faites votre rapport.
Condition : être shinigami

Mission 5: Un groupe de Hollow est apparu dans le 69eme district du Rukongai, d'après les informations il s'agirait d'un groupe de vingt hollows,  un Gillian en ferait partie. L'objectif est simple, il faut tous les éliminer.
Condition : être shinigami

Mission 6 : Une pression spirituelle étrange est apparue dans le monde humain, il semblerait qu'elle se situe à Karakura, cependant il lui arrive de disparaître de nos radars et elle ne semble pas appartenir à un Hollow. Il vous faudra découvrir à qui cette pression spirituelle appartient et faire un rapport.
Condition : être shinigami / il faut obligatoirement un membre de la 13eme division

Mission 7 : Un shinigami de la 11eme division attanque des membres d'autres divisions, prétendant vouloir tester les shinigamis, il a déjà tué une personne en disant que celle-ci était trop faible, il maîtrise le Shikai. Retrouvez-le et capturez-le vivant.
Condition : être shinigami

Mission 8 : Un enseignant de l'académie Shin'ô ne se sent pas bien, il a besoin de se reposer, mais il est inacceptable de laisser des étudiants de quatrième année sans professeur pour leur apprendre le Kido. Votre mission sera donc de remplacer ce professeur pendant une semaine, il faudra enseigner l'art du Kido à des quatrièmes année.
Condition : être shinigami/avoir une bonne maîtrise du Kido

Mission 9 : Un humain vivant à Karakura semble posséder un pouvoir intéressant, il serait capable de voir le futur, ce qui peut-être un grand avantage. Votre mission sera bien entendu de le protéger, car d'après un informateur il semblerait qu'il soit la cible d'un arrancar.
Condition : être shinigami (sauf division 4) / 1 vs 1 / il faut qu'un arrancar accepte cette mission

Mission 10 : Un shinigami de la cinquième division ne se sent pas à la hauteur, il a l'impression d'être trop faible et de ne pas mériter sa place au sein de cette division. Il vous faudra donc l'entraîner afin qu'il puisse enfin se sentir à sa place.
Condition : être shinigami

Mission 11 :
Les membres de la huitième division sont surchargés, les papiers s'empillent et leur capitaine refuse de se mettre au travail, sans compter les locaux qui sont vraiment sales, ces pauvres shinigamis ont bien besoin d'aide. Allez aider cette pauvre division à remplir la paperasse et à nettoyer les locaux, puis essayez de convaincre le capitaine de se mettre au travail.
Condition : être shinigami

Mission 12 : Un shinigami de la onzième division aimerait partir patrouiller vers les derniers districts du Rukongai, il cherche donc des shinigamis volontaires pour l'accompagner, il a déjà trouvé une membre de la quatrième division. Allez avec lui, mais faites attention les derniers districts sont les plus dangereux.
Condition : être shinigami

Mission 13 : L'un des membres de la quatrième division ne veut plus jamais accompagner des shinigamis lors de missions, sa dernière expédition l'a profondément marqué et son capitaine s'inquiète pour lui. Essayer de le calmer et de l'apaiser afin qu'il puisse continuer de soigner nos alliés.
Condition : être shinigami

Mission 14 : Un shinigami de la troisième division a été retrouvé mort dans ses quartiers à lors qu'il était en train d'enquêter sur divers incidents qui ont eus lieu dans le Seireitei, il est possible qu'un traître se cache parmi nous. Enquêtez sur la mort de cet homme, sa cause, s'il y a un coupable trouvez-le.
Condition : être shinigami

Mission 15 : Il faut absolument reprendre l'enquête qui a été annulé à cause de la mort de l'enquêteur de la troisième division, cependant tout le monde a peur de finir comme cet autre shinigami. Reprenez l'enquête en question et assurez vous que le shinigami l'ayant commencé ne soit pas mort pour rien.
Condition : être shinigami / avoir fait la mission 14

Mission 16 : La dixième division étant en manque d'effectif a besoin de l'aide d'un ou deux shinigami afin d'effectuer des patrouilles et de s'occuper des locaux. Apportez de l'aide à cette division et son capitaine acceptera peut-être de vous entraîner.
Condition : être shinigami



Mission 1 :
Un humain, ayant une pression spirituelle plutôt élevé, semble avoir été ciblé par un hollow, celui-ci ne se montre que la nuit. Il va vous falloir surveiller de près l'humain et éliminer ce hollow.
Condition : être quincy

Mission 2 : Un jeune quincy a voulu s'entrainer et a utilisé une capsule de pression spirituelle, cependant une vingtaine de hollows est apparue, le jeune est incapable de s'occuper d'autant d'adversaires à la fois. Votre mission sera de porter secours à ce quincy et d'éliminer tous les hollows.
Condition : être quincy

Mission 3 : Un shinigami semble s'être installé dans le coin et semble chercher des ennuis à des quincy, il se prend pour le plus fort. Vous devez le remettre à sa place et lui faire comprendre qu'il n'aurait jamais du s'en prendre à des quincy.
Condition : être quincy

Mission 4 : Un quincy semble vous avoir trahit, en effet il a empêché l'un des votres d'éliminer un hollow, il semble s'être allié à ces créatures. Que s'est-il passé ? Est-il devenu fou ? Est-il manipulé ? C'est à vous de le découvrir en menant une enquête, vous avez quartier libre, vous pouvez le tuer ou essayer de le raisonner.
Condition : être quincy

Mission 5 : Un quincy est porté disparu, il a été vu pour la dernière fois à Karakura, nous avons perdu sa trace après avoir décelé une étrange pression spirituelle. Essayez de retrouver le quincy disparu et trouvé l'origine de cette étrange pression spirituelle.
Condition : être quincy

Mission 6 : Un quincy se sent observé depuis quelques jours, mais il n'arrive pas à savoir qui le suit, cet être cache très bien sa pression spirituelle. Vous devez découvrir qui suit ce quincy et pourquoi, vous pouvez décider vous même du destin de ce stalker.
Condition : être quincy

Mission 7 : Un quincy a reçu une lettre étrange récemment, elle est signée avec le dessin d'un masque de hollow et il y est écrit de se rendre au parc de Karakura à minuit, c'est certainement un piège. Votre mission sera de vous y rendre à l'heure indiquée et de faire une belle démonstration de votre puissance.
Condition : être quincy



Mission 1 : Un quincy a causé pas mal de problème dans le monde humain à l'un des votres, il semblerait qu'il ait un très bon niveau. Ne témoignez aucune pitié envers lui et tuez-le.
Condition : être arrancar

Mission 2 : Un arrancar semble préparer une révolte afin de s'emparer du pouvoir, il a réussi à se trouver une dizaine d'alliés, il semble vouloir mettre son plan à exécution d'ici deux jours. Votre mission consiste donc à tuer tous ses alliés sous ses yeux avant de le tuer, attention il est très vicieux.
Condition : être arrancar

Mission 3 : Cela fait un moment qu'aucun assaut n'a été lancé dans le monde humain et certains semblent s'ennuyer, la tension monte à cause de ça et il y a de plus en plus d'arrancars qui se disputent entre-eux. Votre mission sera d'aller dans le monde humain, de détruire et de tuer le plus possible. Et surtout faites en sorte que tout le monde s'amuse.
Condition : être arrancar ( il y aura des soldats placés sous vos ordres)

Mission 4 : Il y a un petit nouveau qui vient de débarquer, ses pouvoirs sont instables, il a du mal à se contrôler et il ne sait absolument pas comment ça se passe ici. Votre mission sera donc de lui enseigner toutes les bases.
Condition : être arrancar

Mission 5 : Un petit groupe de shinigami est allé dans le monde humain, il y en aurait cinq dont un siège de la onzième division et un soigneur de la quatrième division, ils sont actuellement en train d'effectuer une chasse aux hollows. Maintenant, c'est à vous d'aller les chasser, faites très attention au siège de la onzième division, il semblerait qu'il soit très fort.
Condition : être arrancar

Mission 6 : Un humain vivant à Karakura semble posséder un pouvoir intéressant, il serait capable de voir le futur, ce qui peut-être un grand avantage. Votre mission sera bien entendu de le capturer vivant et de le ramener afin qu'il nous prédise notre avenir, il semblerait cependant qu'il soit placé sous la protection d'un shinigami.
Condition : être arrancar / 1 vs 1 / il faut qu'un shinigami prenne cette mission



Mission 1 : Cinq voyous traînent dans la ville de Karakura, ils brisent des vitres et rackettent des personnes âgées, leur boss semble pouvoir utiliser de la télékinésie et les autres maîtrisent des arts martiaux. Votre mission sera de leur mettre une raclée de façon à ce qu'ils ne recommencent plus jamais.
Condition : être un humain avec des pouvoirs

Mission 2 : Des étudiants s'amusent à errer dans les couloirs du lycée de Karakura la nuit et il semblerait qu'il y en ait qui ne sont jamais rentrés chez eux, certains affirment avoir vu des fantomes et d'autres pensent qu'il s'agit des disparus qui font des farces. Rendez-vous sur place et enquêtez, agissez en conséquence de façon à ce qu'il n'y ait plus le moindre problème.
Condition : être un humain avec des pouvoirs

Mission 3 : La grand-mère du quartier est tombée et s'est blessée à la jambes, elle a donc besoin d'aide. Il suffira d'aller faire les courses à sa place, attention elle a un sale caractère et est très exigeante.
Condition : être humain

Mission 4 : Une jeune femme qui promenait son chien dans le parc a trébuché et lâché la laisse de celui-ci qui en a profité pour s'enfuir, il a déjà attaqué un enfant et volé de la viande a un petit marchant. Attraper-le avant qu'il fasse plus de dégats, attention il est très rapide.
Condition : être humain

Mission 5 : Un champion de boxe s’ennuie à force de gagner tous ses affrontements et il est actuellement à la recherche d'un adversaire à son niveau. Présentez-vous à lui et mettez le K.O.
Condition : être humain

Mission 6 : Une petite fille a voulu jouer à cache cache avec son grand-frère, mais celui-ci n'arrive pas à mettre la main dessus, cela fait désormais une semaine qu'elle a disparue. Votre mission sera de la retrouver et de la ramener chez-elle, attention elle pourrait posséder un pouvoir spécial lui permettant de passer inaperçu.
Condition : être un humain avec des pouvoirs

Mission 7 : Un jeune couple aimerait passer un après-midi au théâtre, mais ils ont une fille et ne peuvent pas la laisser seule, il semblerait que cette petite soit turbulente. Vous devrez donc vous occuper d'elle jusqu'à ce que ses parents ne rentrent, attention de nombreux babysitters ont abandonné leur travail.
Condition : être humain
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Sarugaki Hiyori
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Sarugaki Hiyori





MessageSujet: Re: Vos propositions de missions    Vos propositions de missions  Icon_minitimeSam 24 Déc - 10:06

Un grand merci pour toutes ces propositions, c'est d'une grande aide pour nous et j'espère que tu en profiteras tout autant =D je fais donc le tri dans tout ça et mettrai en place les missions après les fêtes ^^
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Fukuda Ayame
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Fukuda Ayame





MessageSujet: Re: Vos propositions de missions    Vos propositions de missions  Icon_minitimeSam 24 Déc - 10:36

Oki, je pense pondre de nouvelles idées d'ici là
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MessageSujet: Re: Vos propositions de missions    Vos propositions de missions  Icon_minitime

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